quinta-feira, 16 de maio de 2013

wallpapers

Fã Remake de Half Life:Opposing Forces ''Operation Black Mesa'' Postado por Barney Como sempre o senhor Barney aqui em suas fuçadas por MODS de HL2/Source acabei achando um projeto quase finalizado de um Remake de Half Life:Opposing Forces chamado ''Operation Black Mesa'' No que o MOD consiste?: O mod em si é um Remake do HL:OP FOR(como dito acima) com a engine Source(Do HL2) Feito por um estudio indie de jogos O MOD vai ser pago?: Pelo que vi PARECE que não. Aonde posso encontrar o MOD? O MOD ainda não esta terminado mais já esta em um estagio muito avançado. Aonde posso saber mais sobre o MOD? No facebook https://www.facebook.com/TripmineStudios Ou no site MOD DB:http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa Como posso ajudar o MOD a ser divulgado? Ele esta em votação no Steam green light,é só você ter uma conta e votar em SIM(Link para steam green light http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565) Tem algumas imagems e videos do MOD? Claro,titio Barney sempre faz Post completos ;D Imagem(Podem ser encontrada mais neste Link):

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

trailer de half life

http://www.youtube.com/watch?v=lul60ixy_40
Left 4 Dead é um jogo multiplayer de survival horror, cooperação de primeira pessoa inicialmente desenvolvido pela Turtle Rock Studios que passou, no dia 10 de Janeiro de 2008, a fazer parte da corporação Valve. O jogo foi construído pelo Source Engine da Valve e está disponível para PC e Xbox 360. A Certain Affinity é a responsável pela versão do Xbox 360.[4] Left 4 Dead coloca á disposição quatro personagens principais (imunes) (sendo que dois são controlados pela Inteligência Artificial do jogo, no Xbox 360) contra as hordas de centenas de infectados. Estes sobreviventes vivem num ambiente de pandemia apocalíptico, onde terão de enfrentar hordas de infectados a quase todo momento, estes terão apenas sobre o domínio do jogo "IA Director", enquanto que apenas outros quatro bosses (infectados especiais) com habilidades especiais e únicas que poderão ser controlados pelos jogadores em alguns modos de jogo. A grande diferença de Left 4 Dead é que o jogo obrigará a cooperação em equipe, em que, para se manterem vivos os sobrevivente terão de se ajudar uns aos outros, em pequenos atos de socorrismo, cooperando e tornando assim a passagem dos capítulos mais facil. Para o lado infectado estes terão de cooperar para os impedir de seguirem. O lançamento de Left 4 Dead, considerado por muitos como o game mais esperado de 2008, foi no dia 4 de novembro, 2008 exceto para o Reino Unido, que foi 3 dias depois, no dia 7 de novembro. O jogo foi primeiramente revelado no natal em 2006 pela PC Gamer UK com um artigo de seis paginas descrevendo as primeiras estratégias dos membros da Valve. O primeiro teaser treiler deste jogo está disponível na Orange Box e em variados locais da Internet. O jogo foi testado pela primeira vez na LAN do Showdown 2007 em São José e no QuakeCon 2007

quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

team fortress

*Team Fortress*, ou TF como é conhecido, é uma modificação (MOD) de muito sucesso para o jogo Quake  I e depois atualizada para a versão QuakeWorld (versão do Quake com código de rede ou netcode melhorada). A versão 1.0 foi lançada, em 24 de agosto de 1996 , como uma modificação gratuita para o Quake I. A versão 2.0, para Quakeworld, foi liberada no dia 22 de dezembro  de 1996 . Essa versão para QuakeWorld também é conhecida como QWTF pela comunidade. Team Fortress foi criado originalmente pelos autores Robin Walker, John Cook e Ian Caughley, que sentiam a necessidade um jogo de estratégia em equipes, só que utilizando a perspectiva em primeira pessoa, para competições em LANs  (Local Area Network). A versão 1.0 incluía as classes Scout, Soldier, Demolitions Man, Sniper e Medic. Na versão 1.1 houve a inclusão da classe Heavy Weapons Guy e o lançamento do mapa 2fort, provavelmente o design de mapa mais copiado de toda a história. Depois de lançar a versão 2.0 do Team Fortress, com suporte para a versão QuakeWorld, o interesse pelo Team Fortress atingiu níveis extremos, com aproximadamente 40% da comunidade Quake rodando servidores dedicados à modalidade por meses. Em 1997  a "Team Fortress Software" foi fundada e em 1998  foi comprada pelaValve  Software, produtora do aclamado jogo de primeira pessoa, Half-life . Desde a venda, e antes mesmo de ser comprada pela Valve, os autores originais prometiam a continuação do Team Fortress. Junto com a Valve, a TFS começou o desenvolvimento e o resultado foi uma continuação conhecida como Team Fortress Classic (TFC) para o Half-Life. Em 2007 , após 8 anos em desenvolvimento, foi lançado o Team Fortress 2 , sequência do Team Fortress utilizando a Source Engine .Fechar esta secção OcultarO Jogo Team Fortress é um jogo  de tática eestratégia . O jogo é entre dois times, umazul  e um vermelho . Existem modalidades para três ou mesmo quatro times, mas são raros. A modalidade mais comum no Team Fortress é a captura da bandeira  ("flag") inimiga. Ao mesmo tempo em que se tenta capturar a bandeira inimiga, o time deve defender a sua bandeira para que o time inimigo não a capture. Essa modalidade é conhecida como "Capture the Flag" ou CTF. Existem outras modalidade, como controle territorial (ex. o mapa Canalzone), proteção/assassinato de VIP (ex. The Hunted) entre outros. O Team Fortress tem mapas  especiais, que contém eventos próprios que controlam o andamento do jogo, bem como sua pontuação.Classes A característica principal do Team Fortress é o uso de classes de jogadores. Cada classe possui uma característica e habilidade própria, como armas especiais, quantidade máxima de vida,armaduras  (explosão, isolantes(asbesto ) e perfuração) e velocidade  de deslocamento.Scout É a classe mais veloz dentre as outras classes. Ele é ótimo para captura debandeiras  e reconhecimento deterritório . Enquanto na defesa, pode identificar espiões disfarçados invadindo a base. Estatísticas do Scout: Armadura: 50 verde Vida: 75 Velocidade: alta Granada 1: Flash/Caltrop Granada 2: Concussion Habilidades: detector de movimento e identidade, desarma detpacks Armas: machado, shotgun, nailgunSniper Classe de ataque a longa distância e com apenas um tiro certeiro na cabeça  pode matar um inimigo com armadura média-alta. Estatísticas do Sniper: Armadura: 50 verde Vida: 90 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: flare Habilidades: zoom da mira telescópica Armas: sniper rifle, nailgunSoldier O Soldier é ótimo para suporte de ataques ou mesmo na defesa . Apesar da velocidade média tem armadura e vida alta. Estatísticas do Soldier: Armadura: 200 vemelha Vida: 100 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: nail Habilidade: nenhuma Armas: machado, shotgun, super shotgun e rocket launcherDemolition Man Ótima classe para confrontos de pequena distância, devido às armas que carrega. Ótimo no ataque ou na defesa. Estatísticas do Demolition Man: Armadura: 100 amarela Vida: 90 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: mirv Habilidades: prepara detpacks Armas: machado, shotgun, lancador de granadas e lancador de granadas pipeMedic Bom para confrontos em média e curta distância. Restaura a saúde dos jogadores e contamina os inimigos. Um médico bom consegue ajudar a defesa a aguentar mais os ataque inimigos. Estatísticas do Medic: Armadura: 100 amarela Vida: 90 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: concussion Habilidades: nenhuma Armas: medkit/bioweapon, shotgun, super shotgun e super nailgunHeavy Weapons Guy O "Heavy Weapons Guy" possui umametralhadora  de alto calibre  e cadência. O personagem mais lento, mas que possui mais armadura. Estatísticas do Heavy Weapons Guy: Armadura: 300 vermelha Vida: 100 Velocidade: baixa Granada 1: normal Granada 2: mirv Habilidade: nenhuma Armas: machado, shotgun, super shotgun e assault cannonPyro Classe versátil em qualquer distância com a vantagem de deixar os inimigos em chamas, enquanto se afasta, provocando danos indiretos. Estatísticas do Pyro: Armadura: 100 amarela Vida: 100 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: napalm Habilidade: não fica em chamas pelo dano de lança-chamas de Pyros inimigos Armas: machado, shotgun, lança-chamas e canhão incendiárioSpy O Spy pode se fantasiar de uma classe diferente, da cor do time adversário. Ele também tem a habilidade de fingir-se de morto. O Spy é muito bom para reconhecimento da defesa inimiga e para confundi-los. Estatísticas do Spy: Armadura: 100 verde Vida: 90 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: gás alucinógeno Habilidades: disfarce e fingir-se de morto Armas: adaga, arma tranqüilizante, super shotgun e nailgunEngineer O Engineer um personagem essencialmente tático para defesa. Constrói armas  automáticas e depósitos de munição  e armadura . Ele também pode restaurar a armadura dos companheiros. Estatísticas do Engineer: Armadura: 50 amarela Vida: 80 Velocidade: média Granada 1: normal Granada 2: emp Habilidades: construir armas automáticas, depósitos e restaura armadura Armas: railgun e super shotgun